不负有心人。
这句话放在那都适用,胖子他们艰难的辛苦不是没有成果的,因为战场外圈的八处小广场分散距离极远,所以每两个相邻的广场之间的通道也就相对遥远,而且有时候还不得不沿着曲里拐弯的通道前进,这就给众人带来更大的困难。
而且战场内的怪物密集度之高,就连胖子他们这些打遍“古今中外”的传奇骨灰也没有碰到过,刷新度更是变态的让人想骂娘。
古早时候的国服传奇,祖玛七三层和赤月地图里的怪物够密集了吧?可是好歹还能瞅着怪物之间的缝隙跑一跑,运气好兴许能冲过去,可是在战场这里你就别想了,别说引怪、钻怪缝了,这里的怪物自己都挪不动脚,其拥挤程度几乎和武汉早上上班高峰期时候的公交车一样,大伙你挤着我我挤着你,个矮点的脚丫子都碰不到地面,就这么腾空被人架着,一碰到到站上下车的时候,想下去的下不去,想上来的上不来,不想下去的反而被人抬着下去了。
所以密集的怪物虽然造成了胖子他们每前进一步都无比的艰难,有时候周围的怪物还没杀光,就又再次的被刷新了出来,这样的情况,如果不是战场内的怪物爆率远比外面的怪物要高得多,虽然不一定每一只都爆东西或装备,但是药水那是大大的足够,不然纯靠空投药水包的那么点补给,他们也不可能支持着长时间练级和刷怪,
密集的怪物给大家造成了前进缓慢的困扰的同时,也带来了异常恐怖地经验,战场内怪物数量比,大致上是:
普通怪00:强化怪60:精英怪30:级怪1
在这些怪物之上的Boss级怪物的数量比是:
小Boss怪1:准Boss怪:50:教主级Boss怪0:级教主级Boss怪1
至于这八种怪物之外还有没有更高级版本地怪物,胖子他们到目前还没有碰到过,而且不敢肯定会不会有,毕竟战场这地方不能以常理判断,谁知道欧服的gm会不会变态地再设置些什么变态怪物。
普通怪物地经验从500~5000右地都有。这样地怪物胖子他们杀起来那叫一片一片地。经验刷屏如暴雨一样哗哗地。因为目前是两支攻坚队在战斗。所以基本上经验都被两只队伍独吞了。胖子他们这边只有五个人。每只怪物他们能分到地经验量很高。统计一下地话。如果按最高经验收获量来计算。足可以达到一百多万经验每小时!
欧服练级比国服要简单这一点是胖子他们进欧服就知道了地。怪物虽然比国服地要厉害。但是玩家本身因为装备和技能地原因。也比国服地同等级玩家要强悍地多。而且怪物经验高。数量密集。升级所需要地总经验比又远比国服地要低。按照这样地度。如果疯狂冲级。也许要不了一个月他们就能冲上55。
最爽地是。这里地怪物实在是太慷慨了。爆率极高。一些祖玛套、封魔套、赤月套等在目前地胖子他们看来已经算不上太好地装备。比在外面爆同种装备地地图概率要高出一两倍。碰到Boss几乎都是必爆地。
所以沿路打下来。进度倒是不快。两三个小时才打下了第二块广场。可是沿路爆出地装备却先把大伙给武装了起来。看来以后空投可以光**下来了。进来再捡装备穿。
因为爆率地提高。杂七杂八地东西爆地多了。除了各级别套装和武器之外。很多消耗类地商店装胖子他们不得不放弃。这可太不符合他们《炎黄远征》地风格了。要知道以往他们可是连地皮都要刮干净带走地。连地上地药水都不带剩下地。可现在居然有时候连沃玛套装都得扔掉。要知道沃玛套装虽然欧服地玩家上点等级地都不屑佩戴。可是却是升级武器地消耗性大宗。很好卖地。
“这样不行啊!这是奢侈!这是浪费!”胖子看到地上被扔出来地一堆商店装。心疼地小心肝都在抽抽。虽然他可以好不心疼地砸下大几千万进行空投药水。但是那好歹是种投资行为。而这样把大量装备扔在地上不要。可就是红果果地浪费了。
可能很多玩家在玩传奇的时候,路上打出来的垃圾装备都是不捡的,但是《炎黄远征》行会的主要宗旨可是挣钱,目前行会里的主要金币来源,一个是挖矿,除了黑铁矿是大头之外,刨出来的
也是一个不拉的都捡起来用小号拉回去卖,反正欧那里有回城卷,而且他们手上又有三套记忆,平时没有像现在打战场的这种大型行会活动时,总是会安排一套在矿区备用的。
第二个赚金币的来源就是平时行会成员打装备练级时出产的商店装和消耗性装备了,消耗性装备不用多说可以卖给玩家,销量还很大,那些没人要的商店装也是一笔巨额的财富,一件衣服可能就要卖到好几万金币,像胖子他们这样大批量扫怪的行会,你可以想象战场上会出产多少这种垃圾装备?
所以平时后勤部队的小号们送来药水后,从来都不是空包回去的,人家的士跑客都不带跑空车回程的,所以回去的时候往往是塞满一包垃圾带回去卖,每天光是卖这些东西的钱,除了供给全行会的药水钱和消耗,到仓库捆成的金砖能幌花绝大多数欧服玩家的眼睛。
“舍不得孩子套不住狼!”老哥也心疼,但是现在的情况自保都有点困难了,更别提把这些垃圾装备运回去卖了,只好安慰胖子道:“别急,等咱们把战场全打下来,就有办法送小号进来运输了!”
胖子看了一眼大伙捡起来扔在一起的少说有大几百件装备,一咬牙,抹着眼泪水走了,咬牙切齿的更加努力的虐待起怪物来,成片的怪物在一群禁咒法师的疯狂攻击下一桩桩的像麦子般倒下,一般普通怪物和强化怪物是到不了近前的,只有精英级别以上的怪物才能靠近到玩家们身前。
不过跟在胖子他们身后的那些玩家也不是闲着等排队的,一般最前方的两个大战士狮子吼一放,只要怪群中出现没有被麻住的怪物,水桶般的暴雷就集中性的轰过去了,能够挺着毒云术、诅咒术、暴雪术、流星火雨和胖子的火龙气焰活下来的怪物,基本上到了面前也被作为人墙的武士们给大卸八块了。
冰冻三尺非一日之寒,想要升级也不是一天两天的事情,光是打下八处外围小广场,胖子他们就花了足有两天的时间,因为考虑到其他非工作室的玩家会需要下线,所以在这些广场上安排的固定驻扎人员都是用的胖子他们手下的职玩负责,定时定点换人不换号,所以在努力了几天之后,终于形成了一个回字形的战场,空投的安全性也大大提高,只要运气比较好,一般两三次空投,总会比较幸运一点掉在有专人驻扎的小广场里,大伙稍微接应一下,就能安全的存活下来加入战斗。
这样一来,胖子手中的所有职玩全部被压了上去,造成了相当大的人力资源紧张,再加上最近胖子工作室又在开新的游戏业务,不得已之下,胖子只好再度贴出了招聘广告!
《胖子工作室》的福利待遇相对来说可是相当好的,对很多毕业后找不到工作的学生们来说绝对是个梦寐以求的工作,所有除了内部人员呼朋唤友的拉来了一帮人之外,胖子贴出去的招聘广告也从云集的招来了嗨大一票年轻人。
这些人当中有绝大多数都是对胖子他们这个游戏工作室感到好奇,对玩游戏也能拿工资无比期待的学生,很多都是还没有毕业的在校生,这样的人胖子他们不可能要求人家像专业职玩一样每天定时定点按时上班,所以只能是做了下区分,把他们算作了打工类的职玩。
目前《胖子工作室》的人员主要构成,第一当然是胖子他们这些包括老板在内的高管级核心成员,第二就是他们手下的那帮子固定的老员工,接下来就是新招聘的这些新职玩和打工的半职玩。
这样一来就出现了等级制度,并且这些人也不都完全符合要求,胖子他们只好去芜存菁之后,把职玩们划分为了三个等级:
高级职玩:底薪1200,享受提成和分红待遇,月收入保守估计最低可达到3000元。
新晋职玩:底薪600,可享受提成,但无分红待遇,月收入保守估计最低可达到15netbsp;半工职玩:底薪300,无提成和分红待遇,但工作时间的后勤福利与以上两种职玩相同,月收入可达到800
于是乎胖子手下的职玩数量一下子从三个班的200+人,一下子暴涨了好几倍,这下子,可真算是兵强马壮了!