泰瑞姐妹同时把头转了过来,看了看一脸严肃的克蕾雅,然后又看了看艾格,虽然嘴里没有说什么,但眼睛里显然充满了疑惑。在她们看来,在历练旅途中能领悟到技能,不是个人的造化吗?怎么跟艾大哥还扯上关系了?
艾格还没说话,他的小婕儿已经很不爽了:“难道你们还认为,同时有三个人都领悟了新技能,这种事情会是看个人修为吗?别开玩笑了,想想吧,上一次升级,我和雅姐姐一起领悟了新技能,当时我们就有些猜想,而这次升级,你们三个却一起领悟了技能,那只能说明一个问题,这绝非偶然。”
克蕾雅在旁边补充道:“是的,我和小婕是最早加入这个团队的,在西部荒野时我们就幸运地遇到了艾大哥,跟他签订了组队契约,所以我们能使用经验系统时间最长。而你们三个,则都是在赤脊山跟艾大哥签订组队契约,比我们要晚一些。当时我俩就隐约猜想到艾大哥的这个系统大神,不光给我们提供了属性方面的成长,可能还有别的什么,比如这领悟新技能。结果之后我领悟到了“战斗怒吼”,而小婕则领悟到了“神圣新星”,这次则是奥莎最早升级,她领悟到了“快速射击”,而你们姐妹则几乎是同时升级,一个领悟到了“致盲”,一个则是“宁静之雨”,这会是偶然?”
“不,这是必然,因为奥莎是在赤脊山最初就入队的,而你们是在后面入队。而且是一块来的。”
克蕾雅在这句话上加重了口气,其他人也都转头看向艾格,希望他能给一个解释……
艾格摸了摸鼻子,有些尴尬了,老实说他其实也拿不准。系统也没说被认可的队友会有领悟新技能方面的优待啊?不过正如克蕾雅所说,这种情况不大可能是偶尔,难道是升级时有几率?
拿不准没关系,反正不就是忽悠呗?
他马上换了一种相当严肃而虔诚的表情:“你们知道的,我所侍奉的这位大神,可不是一般的低等神灵。他的神力非常强,而且离我们很近,每次的经验值提升你们都能感受得到吧?每一次升级之后的属性提升你们都能感受得到吧?”
大家都点点头,这是真的,每次杀怪她们都能清晰地看到自己的经验值获取信息。而等级提升时的属性点提升,则更为明显。比如盗贼姑娘,对自己力量方面的感受就非常敏感,只要稍做实验她就明白自己那是确确实实地属性提升,这也是为什么泰瑞姐妹做为一对高傲的精灵,却愿意跟随艾格的缘故……说白了,加入这个奇怪的佣兵团,就是冲这独一份福利来的。
某人很帅?扯淡。精灵的审美观跟人类有差异的好吧。
“至于你们现在碰到的这种情况,在历练中领悟新技能,虽然职业者中不乏这种情况。但很多职业者几年甚至几十年都未必能领悟到一个,而你们却这么集中地开始领悟,我想这确实不是偶然,我只能归结为系统大神的恩赐,而且神启示我,只要越虔诚越努力。这样的赐福还会更多。所以姑娘们,努力吧。这区区一个新技能不是结束,它只是个开始。”
艾格进入了神棍模式……
而其他的女孩子。则显然进入了祈祷模式……
大忽悠!从这一点看,艾格的脸皮是越来越厚,而且越来越腹黑了。他深知这么说之后的后果……泰瑞姐妹绝对跑不了了!你现在就算是拉,也不太可能把她们从小队中剔除掉……罪过啊!
有了这层关系的激励,女孩子们明显对升级有了不一样的憧憬,她们表现出对经验值的极度饥渴,让艾格也是大吃一惊。就在这个势头中,他们深知很快就完成了清理乌鸦岭的任务,在这片区域,深知看不到哪怕一只亡灵生物。不过即便如此,他们也依然没有破解亡灵生物不断出现的奥秘,因为他们知道,不用多久,就会有一批亡灵再生,并重新占据这块区域。
“我们今天就在这过夜吧,我倒要看看,这些骨头架子从哪里冒出来的?另外,还要会一会那什么摩拉迪姆。”
他这不是什么有勇无谋,而是艺高人胆大。这可不是什么奇幻的世界,可没有什么超自然的鬼魂之类的东西,不就是一些能砍死的亡灵吗?
以小队的实力难道打不过?
就算是打不过,艾格心里也有底的,大不了多招几个随从去堵枪眼,跑路呗,有什么了不起的?只要不是什么超自然的东西,就没什么好忌讳的。
跟他想法差不多的是他的队友们,很奇怪,克蕾雅害怕蜘蛛,但却不害怕亡灵,最多也就是觉得有点恶心,其他女孩子也一样。要知道她们可都是职业者,是佣兵,哪个手下没杀死几十只骨头架子,除却那一点恶心感之外,不足为惧。
因为这个想法,他们入夜在乌鸦岭挑了一座相当高的建筑休息,几个人分成三组轮流登高警戒,誓要看看这群亡灵到底从哪里出来的?
……
夜色降临,当月亮的光辉洒向这片土地时,在这里显得特别突兀。要知道这里可是暮色森林的乌鸦岭,常年都笼罩着迷雾,白天也是如此,能见度不高。但当月亮出来之后,他们惊讶地发现,这能见度甚至比白天可能都还要高一点,甚至有隐约地月光透过层层迷雾,散落在地面上……
不知道是不是因为月光的原因,艾格他们真的见到鬼了……
确切地说,是一群亡魂,剩下的就是他们的老朋友,恐怖骸骨和僵尸了!
“那边!是那边!这些亡灵是从那边涌出来的。”
奥莎指着一个方向大叫,大家定睛看去,源头隐约可见是一栋占地相当大的建筑……
“走!杀过去,我相信那里一定是我们此行的目标。”
作为队长,艾格大手一挥,带着几位美女冲了下去,然后迎上了这群亡灵……
作为老朋友,恐怖骸骨和剧毒僵尸他们太熟了,白天也不知道杀过多少,没什么可怕的。倒是新出来的这群亡魂挺扎手,白天一只没见到,夜晚却全都跑了出来。这东西应该算是魔武双*修了,亡魂本身就有一定的攻击力,用爪子抓人很疼的,剩下的还有一个特性和两种魔法。
特性就来自它们的亡魂体质,看起来很虚幻,飘飘的,普通攻击砍上去有点不着力的感觉,实际战斗中发现,物理攻击对它们命中率难以达标,凭借这虚飘的行动模式,它们至少可以躲避一半的物理攻击……反过来说,魔法攻击如果有精神锁定,它们根本躲不开。
按这样来看,双艾的组合可以很容易对付它们,因为她们的魔法攻击都可以精准地打到这些亡魂,可是艾格却无法说出“你们躲开,都让我来”这样的豪言壮语。问题一个是因为这些亡魂实在是有点多,光靠魔法攻击怕是短时间内无法及时清理掉。另一个问题还来自于亡魂的两种魔法……
一个是“暗影箭”,这个倒没什么可怕的。但另一个就麻烦了……“暗言术*痛”!
我勒个擦,居然是暗影牧师的绝招,暗言术*痛!本来这些亡魂等级都不算高,就算被它们抓了也不疼,克蕾雅她们完全可以顶得住,麻烦一点的暗影箭,那也就是多打点血而已,多治疗一下就没问题了,但问题就在于这个“暗言术*痛”,它属于持续掉血型的魔法,看吧,是魔法,躲不掉的,你进入射程就只能乖乖中招……
更恶心的是,这个“暗言术*痛”可以被叠加!
克蕾雅开始中了这个痛也没太在意,反正有妹妹在后面恢复,她不怕,所以站位稍稍靠前了一点,但很快她就狼狈地逃回来了,身上挂着5、6个痛,同时生效,每一次掉血都掉得惊心动魄,她没敢逞能,直接躲了回来。
还好这个时候艾莉婕站了出来,瞬发了“驱散”,立刻清除掉了这个可怕的效果。但“驱散”虽好,魔法消耗量却不小,只中亡魂一次痛就驱散的话,划不来的,但中得太多了又扛不住,委实难办。偏偏这些亡魂将“暗言术*痛”作为它们攻击手段的第一优先级,只要进入它们的射程范围内,那妥妥的就是一个痛biu过来……
为此,艾格给前线的队友都加上了“魔法抑制”,这样只中1、2个痛时,还可以持续作战,等血量降太多后则可以先冲一段,吸引到足够多的痛之后,马上撤回来接受“驱散”,同时,他也让后排的队友主动去分担一些痛的效果,这样的战法才让她们好过了一点,杀敌效率也马上提高了许多……
也不知道鏖战了多久,他们感觉前面压力一轻,亡魂都被他们杀光了,还剩少量恐怖骸骨和僵尸,不足畏惧,马上胜利在望时,他们突然看到,迎着月光的余辉,一只巨大的装甲骷髅,高举着门板大的巨剑向他们冲来……(未完待续)