玩了几局后,我才知道,这个房间叫做“新人房”,这种房间是专门用来组织新玩家进行游戏的。在杀吧里,各种不同级别的玩家聚集在一起。像我们这样初来乍道的玩家,如果和级别很高的玩家在一起游戏,经常是会被“收拾”的。
杀吧里有很多“德高望众”的老玩家,他们轻易是不会去斥责新玩家的。但是你不能拦着他们不去“剁你”。你也不能拦着他不去“归你”。
可能有些人会问,凭什么让他们“去归、去剁”呀!
凭什么?就凭你的经验少、就凭你的发言差、就凭你的心态不稳定、就凭你的判断经常发生错误等等原因。
一个初级玩家,除非这个玩家确实有超于长人的特点,能以极快的速度掌握这些游戏的能力。否则这些问题都会显而易见地暴露在老玩家面前。
一般新人刚玩这个游戏的时候。都会有一些紧张,一个是因为对游戏的不了解;另一个原因是在很多陌生人面前发言。尤其是当一个新玩家在拿到带有身份牌的时候,他们往往在面部表情上带出不自然的神情。如脸红、冒汗、眼神慌乱等等,种类繁多。这些状况一旦出现在老玩家面前,后果是致命的。他们根本不用再听你的发言了,就已经把锁定在重点关注的对象了。有些新玩家总是感觉老玩家在作弊,明明自己还没发言呢!他就能说出自己是什么人了,这也太没有道理了。
杀人游戏的确是一个逻辑关系极强的游戏,玩家们要从其他玩家的发言中找到相对应的逻辑关系,然后再对整个游戏局势进行判断。这个基本原则是不变的,但对每个人在游戏过程中的神情进行敏锐地观察,也是玩家们必须具备的基本能力。
所以,为了能使“初级玩家”建立自信。在逐步的游戏的过程中成长。避免级别差距过大而产生的种种不良影响。杀人吧规定,新人房内的玩家,只准“一级”或“零级”玩家进入。其它级别的玩家不得进行入“新人房”参与游戏。这也从制度上保证了,新玩家的利益。
如果新人在初次玩杀人的时候自己感觉很良好,他也可以到别的房间去参与游戏。只不过别的房间的玩家也未必会接受新人参与游戏。
杀人游戏要求玩家具备很多能力。如,观察力、判断力、发言能力、演讲能力、逻辑分析能力、表演力、心理承受能力等等。不但要求具备这些能力,而且杀人游戏本身还是一个团队游戏。在游戏过程中,警察与平民是一个团队的。另一个团队就是匪徒。每名玩家都会通过自己的言行在游戏中发挥相应的作用。如果你是一个“一意孤行”的忠实实践者。我劝你就此打消玩杀人游戏的想法吧。
我承认在杀人游戏中,每局都要有一个领袖式的人物出现在游戏中。可是凭你的本事再大,如果你忽略了其它玩家的存在。在长期的游戏过程中,你终将是个失败者。
所以一个低级别的游戏玩家进入到相对较高水平的游戏环境中,往往会给他所处的团队带来灾难性的后果。这种水平上的差距,会导致在游戏过程中,玩家们不能很好的进行配合。没有配合,就没有杀人游戏。
所以“新人房”对于新手来说就极其重要了,他们在这个房间里与相同水平的玩家们共同成长、共同体验、共同分享。
“水木年华”和“天天”是我初次来杀吧印象最为深刻的两个人。他们俩个人的风格完全不同。
一个是语言激昂、有活力、善于表演、善于煸情;另一个是非常内敛,条理清楚,不紧不慢,有理有据。性格反差如此之大的玩家们却能共同的去参与一个游戏。我不得不说,杀人游戏确实是一个包容性极强的游戏。这也是我初次参与游戏的最大感受。
后来玩了很久,我才知到原来“天天”真的是一个老师,而且她的学生们就是这杀人游戏的“新玩家”。
原来店方为使新玩家能够更快的提高,他们不但安排专门的培训,并且在“新人房”还不声不响地安排了几名培训老师,通过游戏实战来教授“新人们”游戏的经验。呵呵,你们在别的游戏中见过如此精心安排的培训吗?
杀人游戏很能消磨时间,没玩多会就已经快十一点了。一局游戏结束后,朋友示意我出屋,我们就起身退卡走出了房间。
朋友出来的第一句话是说:“你怎么”轮轮”都说过?什么言都不发?咱们可是花钱来玩游戏的,你不发言,光听别人说,那有多没劲呢!”。
我的这个问题,在游戏的过程中就发现了。原因有两个,第一、确实不知道说什么。第二个原因简直就没法提了“紧张”,面对如此众多的陌生人,还要在他们面前阐述自己的观点,在我看来简直是一件很恐怖的事情。好在杀吧也没规定游戏玩家必须发言,不然我可惨了。
和朋友道了个别,就钻进车里。
车开到了白云路上,夜色虽晚,可我们出来的时候,杀吧里的人还是那么多。就如我们刚到时一样多。
望着车窗外的灯火,我在想……我还会去的!