接下来两天,李季奔走在上郡、代郡、衡山等多个郡县,趁当地的玩家公会没反应过来之前,不断收割灾兽。
这次因为携带了大量高品质丹药的缘故,李季火力全出,尸魇抗怪,四条炎蛇出击,加上自己的法术攻击,短时间内击杀掉灾兽。
两天下来,一共杀死了十五只灾兽,自己也升到30级满经验,因为没有晋升筑基期,李季的经验槽被锁死,而【黑天魔神典】也升到第十层大圆满,之后李季把所有的经验值都灌给尸魇,把尸魇提升到30级。
从单独击杀灾兽起,李季一共获得10点随机属性奖励,14点天赋点、10点技能点,这相当于李季升了十几级,这收获简直大得没边,而且还收获了12W的功德值,现在一共是12W6000的功德值,距离50W这个大关口也完成了四分之一。
另一方面,李季的资质在这次的行动中获得了晋升,在10级前,10点属性就令李季的资质晋升到出色,在炼气期阶段30点的额外属性就足够资质晋升到出众,而李季一共获得36点额外属性(5点是天地注视效果)。
把自己升级获得的30点属性点加在悟性上,李季此时的各属性分别为:根骨:15、体魄:17、悟性:57、福缘13。
资质出众:炼气筑基境功法、法诀修炼进度加快30%,金丹境功法、法诀修炼进度加快20%;元婴进功法、法诀修炼进度加快10%;突破炼气(后天)成功率增加40%,突破筑基(先天)成功率增加30%,突破金丹(抱丹)成功率增加20%;突破元婴(混元成罡)成功率增加10%;突破化神(见神不坏)成功率增加5%;每升一级血量、(内气、魔气、文气、佛力)增加35点,血量回复+10%,能量值回复+10%。
晋升到资质出众后,李季修炼顶级功法法诀所需的经验值和术法熟练度减少了30%,大大加快了他的修炼进度,这才不会让尸魇这个经验值吞噬机给拖累到。
这些奖励和收获都是超前性获得尸魇,以尸魇强绝的实力争取回来的,不过相对于获得尸魇的代价,这点收获也算是跳入深坑以来的一点安慰性奖励吧。
已经30级,【黑天魔神典】也到达第十层,李季开始考虑进阶筑基期的事情,与此同时,李季还有一个强烈的预感,当自己进阶筑基期后,阴尸宗的第一波追杀也将到来。
李季心中产生了一种紧迫感,尸魇是指望不了了,阴尸宗必定有手段对付得了尸魇,而目前可以倚仗的也就只有炎蛇宝鉴了。
在后面击杀的十五只灾兽当中,有两只是火属性灾兽还有一只是土属性的钩蛇,钩蛇的尸身已经被炎蛇宝鉴吞噬,不过只是把炎蛇宝鉴推到极品灵器的极限,召唤出来的炎蛇达到50级,但依然是极品灵器,现在李季手上还持有着三个火属性灾兽的魂魄精华和一个钩蛇魂魄精华,这些都是能被炎蛇宝鉴吞噬的。
本来在李季的估计当中,镶嵌了阴灵珠的炎蛇宝鉴在吞噬掉钩蛇的尸身后就可以进阶成为下品宝器,但李季低估了灵器和宝器之间的那道鸿沟,不是一颗小小的阴灵珠就可以弥补得了的。现在也只能寄望于质量不够,数量来凑的原则吧。
一一把手头上三颗魂魄精华放在炎蛇宝鉴上,圆润的阴灵珠绽放出柔和的乳白光芒笼罩住炎蛇宝鉴,随着三颗魂魄精华一一消融在炎蛇宝鉴上,乳白色光芒越发浓郁,到了最后,炎蛇宝鉴完全地被乳白光芒笼罩。
李季内心忐忑,这三颗魂魄精华能把三件下品灵器提升为中品灵器,价值可是不菲的,现在一下用完,如果没产生效果,那可真是太令人心痛了。
一分钟后,乳白色光芒消退,露出内里炎蛇宝鉴的样子,只见炎蛇宝鉴外壁四条首尾相连的炎蛇此时变成了以中心阴灵珠为核心,两条炎蛇二龙抢珠的模样。四条炎蛇消失变成两条炎蛇,但这两条炎蛇却更加的神俊威武。
炎蛇宝鉴(下品宝器):
法术攻击:142-174,魔气+2400,+95魔气回复/5秒
特性:低级火系术法+2,中级火系术法+2,高级火系术法+1
附加术法:召唤炎蛇:召唤1到2条金丹前期的炎蛇,每条需消耗8000点魔气。
终于升级成为宝器了,除各属性增加以外,能够召唤的炎蛇数量少了,但是召唤的炎蛇也变成了金丹前期,而且每条需消耗的魔气也剧增到8500点之多。
炎蛇:(等级:52)
生命值:52685/52685
天赋:真炎之躯(被动):炎蛇周身环绕着火焰,每秒对周围造成150点伤害。
炎弹连发(主动):凝聚压缩火行灵气,喷射出十数颗炎弹,每一颗造成1500点伤害。
烈焰之径(主动):凝聚火行灵气,制造一道燃烧的路径,在路径上的单位每秒受到700点伤害。
真炎盾(主动):凝聚火行灵气,制造十面火焰盾牌防护自身,对于身边的敌人每秒造成600点伤害。
炎蛟波(主动):凝聚火行灵气,往正前方45度扇形面积,喷发出巨量的火焰,灼烧敌人,造成4500点伤害。
炎蛇之翅(主动):凝聚火行灵气为翅膀,增加100%的移动速度。
吞炎(主动):吸收周围的火焰,回复一定生命值,回复生命值与火焰数量相关。
尾鞭(主动):炎蛇甩动尾巴狠狠抽打目标,每秒造成600点伤害。
绞杀(主动):炎蛇缠绕住目标,造成每秒600点火焰伤害和1000点窒息伤害。
阶位压制(被动):对筑基期增加20%的伤害,对炼气期增加40%伤害,减少炼气期40%伤害,减少筑基期20%伤害。
值了,什么都值了!
现在一条金丹境的炎蛇吊打之前四条筑基后期的炎蛇,那是板上钉钉的,这一切都在于最后的一条特性上:阶位压制。
阶位压制是《纪元》游戏里最大的一个特色,也是单人力敌千军,一个绝世大魔头出现,能够横压一个时代的主要原因。
筑基境打炼气境多10%的伤害,炼气境打筑基境少10%的伤害,一来一去,20%的差距,只要有好的法宝或者犀利的道术,那么一切都还能弥补回来。
而金丹境打筑基境,首先金丹境就多打20%的伤害,而筑基境打金丹境又少了20%的伤害,一来一去,这就是40%的差距,越级挑战实在不是件容易的事情。
现在升阶成下品宝器的炎蛇宝鉴彻底成为李季手里的第一大杀器!