巨斧作为重型武器,镜从打算使用巨斧的那一刻起,就知道这会是容易出现破绽的武器。所以在战斗时,镜每当击出会出现破绽的攻击时,都会多留意空档处的情况,而他的出招,大多会留一定的余地,以便防守。
这次,镜是感觉到了有一阵微乎其微的风声从侧后方传来,镜也不犹豫,连忙抽回巨斧。
但众神之子这一击又快又狠,镜感觉到不妙的时候已经被劈了一剑。镜一回头,看见劈中自己的居然还是一把双手重剑,眉毛又是一皱,这家伙用重剑还能劈出如此悄无声息的一剑?
是个高手。
镜在心里只是这么波澜不惊地为对方做出个结论。
既然已经被砍了,斧头回救也没用了,镜干脆让斧头在空中一个转向,带着破空声挥向众神之子。
这铁匠还真是个高手。
面对着快速变向的斧头,众神之子也在心里做出一个结论。
但是面对快速劈来的斧头,众神之子倒是一点都不紧张,反而蒙巾下的嘴巴露出一个阴森的冷笑。
许多看过众神之子在第一届武斗大会上表现的玩家们能看出,众神之子是一个典型的陷阱式打法的高手。他的战斗总是伴随着许多或大或小的破绽,对手若是抓住了这些破绽,那么通常都是中了众神之子故意留下的陷阱。实力较弱的对手很可能因为这次的陷阱直接被一波解决掉,因为众神之子本身的实力也非常强,抓住机会那是不会让对手好过的;实力较强的对手,也会被这波反击打得失去信心,往后的战斗中都无法判断众神之子再次出现的破绽是真的还是假的,结果完全被压制。
此时众神之子便放下了一个可以是陷阱又可以不是陷阱的破绽。他快速的一击得手,对方若是来不及做出反应,那么压根没有设陷阱的必要,直接轻松砍死对方;对方能反应过来,那么自己现在便能算是个破绽,不过对方还是得遭殃了。
镜就是那个能反应过来的高手,斧头片刻便至,完全没有留给众神之子抽身的机会。对于镜来说,这是很理所当然的反击。
但众神之子已经做好了抵挡这一击的准备,有心算无心,注定镜是要吃大亏的。
斧头来到身前,众神之子微微收回重剑,做出一个格挡的姿势,“格挡反击!”斧头劈到了重剑上,发出沉重的金属碰撞声,接着重剑以无法形容的速度飞快往前一刺,正中镜的胸口。
格挡反击,技能拥有系统默认的判定,格挡和还击,都是无法破坏和闪躲的。众神之子的这一剑,镜是必定要挨的。
“螺旋刺击!”
众神之子接着反击的一刺后,立马就是一招骑士的大招,双手重剑的剑刃生出一道肉眼能见的剑气,形成一个尖锥形,随着重剑旋转着朝镜的胸口撞去。这螺旋刺击是分成两段伤害的,剑尖往前刺击是一段伤害,剑气的冲击又是一段伤害,两段伤害加起来伤害非常高,是目前骑士攻击力最高的技能,而且是长枪或剑类武器通用的技能,非常实用。
一劈一刺,再加个螺旋刺击,这么一瞬间,镜的HP就下降了一大截。要不是众神之子换了一套平庸点的装备,说不定这么一套连招已经把镜给秒了,毕竟铁匠这个职业无论是想作为战斗职业和是辅助职业来玩,都不会把属性点加在体质上,注定是个脆皮职业。而且后面的几招全打在镜的胸口上没有任何偏离,这也是众神之子对攻击速度和精准度掌控得好的体现,胸口那也算是玩家的一个弱点位置,享受不小比例的弱点攻击加成的。可见众神之子的实力确实不一般。
作为高手,众神之子逮着机会怎么可能轻易放过,幅度很小地抽回重剑,飞快地又劈出一记狂击。
众神之子追击的速度已经很快了,镜却更快,早在螺旋刺击的气刃击中时便接着冲击力倒退了几步,举起巨斧也不打算防守,朝着众神之子就是力大气沉的一劈。虽然被镜拉开了一点距离,但众神之子还是判断得出自己这一击能碰到对方,而且对方也没打算要闪这一击。
以攻对攻换血?众神之子是无所谓,反正对方血量也没剩多少。但众神之子这么急速的瞬间还是瞄了一眼镜的反击,这一看不得了,这家伙什么时候已经换了把斧头?现在镜举起的斧头不再是火红色,而是绿色,而且正在散发着涔人的绿光。
因为镜的退后,众神之子的狂击需要挥到最后才能碰到对方,这里拖出来的些微时间,将会导致镜的斧头先劈到众神之子身上!这绿色的斧头是镜一开始时用过,那时众神之子正在和出击团对碰没见着,有什么诡异之处不知道。情报不明的情况下,万一这把斧头有个什么鬼变态功能,先碰到自己就把自己打蒙圈,岂不是要完蛋?特别是对方几乎残血的情况下,仍坚持攻出这一击,看来是相当有把握只要先攻击到自己就能破坏自己的攻击啊!
众神之子的判断倒是没错,镜的这一斧头只要碰到众神之子,他的那记狂击就没戏了,镜即使一开始吃了亏,现在也是有恃无恐的。
众神之子不打算冒险,狂击的角度略微调整,迎着镜的斧头就挥过去,打算来个武器招架。结果这还无法如了众神之子的愿,人家斧头还没下来那斧头中间一团绿光倒是先爆发出来,几道龙卷风无声无息就这么卷着出来,打了众神之子一个措手不及。
要是众神之子一开始见识过镜的这把绿色斧头,倒是会防上这一招,见镜出手的一刻可能直接收招便退了。可是他没见过这样的技能啊,防不胜防啊!
无奈之下,众神之子的反应还是很快的,重剑再稍微做出调整,狂击劈向龙卷风。一个有型的攻击对上一个无形的龙卷风,理应互不影响,但在神话里的设置却不是这样。神话里的攻击无论魔法还是武技,都是能够对其影响的,比如一道简单的魔法火箭砸过来,你能拿起武器砍中那道火箭或者用武器盾牌之类的东西挡住火箭,都能有效减免伤害的。这也是神话的初衷,让对抗更加多变,也变相考验玩家的反应能力。
结果只见其中一道龙卷风刚生成,朝众神之子卷过来,被众神之子威猛的一劈直接劈成两半,很明显龙卷风的判定不如狂击。一刀把龙卷风劈成两半,这种霸气威猛的画面连众神之子都忍不住为自己惊艳,自己真TM太帅了!
可惜好景不长,龙卷被劈断了,但它是风啊,吹过来的力量变凌乱了,变弱了,却还是存在的。强劲的风力不再是以旋转的方式,似乎那一劈把龙卷风内部劈出了一个真空,风向内涌去带动出上下翻腾的气流,冲过众神之子时很顺便地把众神之子掀飞,带着众神之子在空中也不是左右旋转,而是上下翻腾!
这么一来众神之子哪能控制住身子,风力被劈弱了不少使他吹飞得也不高,在空中折腾了几圈就摔落地,直接头朝下摔了个狗吃屎。摔完后众神之子半天没能爬起来,这不是外伤过重,而是心灵受创!在那么多人面前自己莫名其妙就摔得那么狼狈,他真的很想静静!早知道还不如不劈散那龙卷风,起码在空中旋转着的姿势他还是有把握帅气地落地!就算不帅气,也不至于摔趴在地上吧!法克!
众神之子这躲避难堪地举动,倒是给了乱世静水牧师MM们反应的时间,马上一大堆治愈术往镜的身上刷。妈蛋,刚才这位男神差点就被秒了,自己这表现太差劲了!实在是刚才双方交手速度太快,这些妹子们反应不过来!
镜对刷在自己身上的大量治愈术似乎并不在意,一边朝众神之子走去一边自己飞快地上了几个BUFF。
铁匠被当做不适宜战斗的职业,他们的技能树也是原因之一。在战斗方面,他们的技能实在太少了,除去一个能拿得出手的大地之锤,只算主动攻击技能的话就剩一个一转商人时期带上来的手推车冲击。其余还有几个战斗技能,都是为自己加上BUFF的技能,由此注定铁匠的战斗完全由普攻作为重点。
“速度激发。”斧头类武器攻击速度翻倍,自身移动速度增加20%,BUFF时间刚好到,镜第一时间补上这个状态。
“凶砍。”使用斧头攻击时能加大消耗对方装备的耐久度,增加自身攻击力。镜补上这个状态后,浑身变得通红,好像漫画里那些发了怒的野兽。
“力量激发。”增加自身力量30%,这个技能的持续时间比较短,只有30秒,镜也是此时要爆发才为自己加上。
而双方的其他人好像约定好了一般,看到众神之子和镜这边的战斗,卧槽,根本插不上手啊,干脆散开一圈让他们自己打。然后蒙面玩家这边一看镜有牧师帮忙补血,心里着急,他们也想帮众神之子补血啊,但没有牧师啊,总不能掏出瓶红药过去灌进他嘴里吧?人家有援手,自己这边也该上去帮忙,不过众神之子虽然趴在地上,但貌似还是占着上风的,再根据众神之子的战斗方式,说不定一直不起来正是有什么陷阱要坑对方,自己这批人冲上去说不定还打乱了众神之子的计划,那可就是好心做坏事了。
乱世静水这边就没啥好烦的,有一堆牧师MM盯着,镜想死都有些困难。
双方都有各自的想法,最后默契地自个和自个在旁边打,没人去掺和两个高手的战斗。
两个高手的对战没人打扰,最高兴坏了的,居然是两个解说。现在直播画面就对着众神之子和镜的对战,只一个回合那几个交手的精彩就让秦世辉和陈东不淡定了。两个解说都是见识过大风大浪的人,一看这战斗就知道不简单,这次两个不知道哪里来的高手的高阶对抗他们能负责任地说绝对就是武斗大会前八的级别!一个不知道身份的蒙脸骑士,一个没见过面的铁匠,直接就打出这种级别的战斗!
妈蛋,直播一个怪物攻城还能看到这种级别的战斗,太变态了!秦世辉忍不住私聊陈东,诉说着陈东早就感叹过好多次的话。