“第十二环任务完成,你获得7000点自由生活经验。格尼杰获得经验2500点,格尼杰升到六级,肯锡获得经验2500点,肯锡升到六级。你获得战略将星经验750点,你获得防御之星勋章,该勋章不增加任何属性。”
奖励仍然是勋章,防御勋章上刻的是一面大金盾,闪闪发亮,挺美观的。云天颇为满意的收下了。没想到十二环还有勋章奖励,这让云天浮想联翩,是不是有一套勋章等自己去获得呢,单枚勋章没有属性附加,那集合一套是不是可以获得某些属性的加成呢?现在线索还不明显,再进行第十三环任务应该能验证自己的想法。
“援兵终于到来,让你疲惫的身躯长出了一口气。援兵的将领带来了首领的信件。信上写道:‘英勇的格尼杰,想必你已经轻松的防御住了敌人的进攻,现在是你反击的时候了,我想你有必要给那些不知好歹的家伙一点颜色看看’。你准备先好好休整一番,再出兵反击,现在你已经没有力气继续战斗下去了。你安排好了城内的防御,安心的睡下,在睡下前你将心中‘支援部队比预计时间晚到了近五天’的念头沉进了只有自己能发觉的角落。”
“第十三环,建功立业!格尼杰重整军队,要向四方挑衅的部落发起反击。不过他们可不是软柿子。”
“任务完成条件:消灭所有敌人。任务失败条件:格尼杰战败。预计本环任务需要时间:无上限。请问是否现在开始本环任务。”
也就是说,这环任务,你如果发展得好,游戏内一周可以消灭所有敌人,发展的不好,玩上现实中一天,战斗也还没结束。这种环节的任务开启就要慎重了,要看自己有没有这么多时间来玩。也就是超级将星剧情里面才会出现这样的任务,能开启超级将星的基本要是网络游戏高手,而网络游戏高手基本在线时间很长,能够满足这种任务需求长时间的条件。
云天只能暂时停止这环任务了,今天小队还有集体活动,自己万一那个时候还没做完这环任务就不好办了,作为小队负责人,自然要抛弃这些不稳定的因素。今天晚上通宵再做吧,到将星战还有几天时间,自己升到战略5级应该不是问题。
而战略地图里,云天在今天终于可以建造半兽人营帐了,不久就可以出自己的远程兵了。到时候就可以进行地图升阶,获得更快的发展。战略0阶地图实在是贫瘠,现在的每日转入也封了顶,大家的发展速度都不快。云天把地图基本都点亮后,该拾取的资源也都拾取光了,而西边境的关卡,云天靠近看了一下,竟然没有了远程兵守卫。这让云天引起了高度警觉,0阶地图的关卡里的守卫也是有远程的,这关卡没有只能说明它曾经被人攻击过。这件事情说明对面的玩家是个具有很强攻击性的家伙。
云天位于那家伙的东面,而且是属于公会的圈地范围,那名玩家应该是知道,所以云天被攻击的概率应该小于其他方向的玩家。但是云天仍然每天都让一个大耳怪在关卡附近巡逻,并且自己总是保留了将近一万点的移动点数,以防万一。
云天其实有主动扩张的能力,但是天水工作室的性质,决定了云天是不可能主动对其他普通玩家发起攻击的。
而战斗地图里,若水通过外交的手段,获得了一次天水工作室单独打火焰君主的机会,这着实让公会成员们兴奋。毕竟公会一直以来都和别人抢BOSS,斗智斗勇,劳心劳力,而最后BOSS还不一定抢得到,抢到了也不一定能捡到尸体,真是痛苦。不过这一次,其他公会不来抢,玩家组织还是会来的。不过你一个工作室抢玩家都没抢过,那就没什么好说的。毕竟在正规工作室眼里,玩家组织如同乌合之众,组织纪律协调性都要差很多。
云天细心的安排了一下战斗流程,讲解了一下战斗细节处理,而具体指挥的责任就交到了现在网游部的队长孙文身上。以前的大战斗指挥都是云天,但是现在不在其位不谋其政,虽然在这小工作室里似乎看上去谁指挥都无所谓,但是云天却非常清楚,现在自己就绝对不能再去做什么指挥了。人际关系是非常微妙的,云天体会过其中的厉害关系。
当年的狂人工作室如日中天的时候,也是因为指挥权不明朗,而导致各种问题,最后狂人因为内部分裂,大客户流失而不得不解散。云天一直都觉得,客户流失不是最主要原因,毕竟钱是可以周转的,客户你可以失而复得,而内部矛盾一激发很可能就无法回头。人人都想当老大,就算是平时都称兄道弟,但人总会分个高下。关系很好的兄弟,主要是有人主动当弟,佩服大哥,所以血脉相连。而如果兄弟二人不分伯仲,又同时做一件事情,不知谦让就一定会出矛盾。
云天一向不争强好胜,似乎没有上进之心,总显得和和气气,颇为老实,这一点在暗地里其实是被不熟悉云天的人诟病的。毕竟一个男人这样,就要被称为窝囊。但是云天毫不在乎,自己理解自己是个什么样的人是非常重要的。
火焰君主出的装备主要是法系,价值很高,想打的人多,知难而退的就更多。这一次天水工作室运气不过,没有遇到大型玩家组织的阻碍,可能是玩家组织在前面几次BOSS战都没抢过工作室,有些气馁,这一次还决定继续不继续,所以天水捡了个便宜。而若水外交成功,除了给予了其他工作室一些好处外,也有那些工作室被玩家组织骚扰到头疼,对火焰君王兴趣大减的原因。
云天兢兢业业的做完奶妈工作,又带领水天小队练了会级,然后去论坛逛了逛。现在玩家的基本等级都已经25级了,到30级,如果两个生活职业也二转了,就可以获得参加战略地图阵营战的权利了。云天看了下新闻,然后去技巧区看下有什么新的操作技巧。职业玩家的强在于集玩家之所长,实际上大部分操作小技巧都是一些悟性极高的玩家发现的,最后都被职业玩家学去,并且运用得比发现的玩家更好。许多游戏BUG也都是普通玩家找出来的,职业没有可没这么多闲功夫围着地图转。
热门的技巧帖一般都是些已经被职业玩家熟知的技巧,那些帖子一般是高端工作室放出来的,给自己增加人气和吸引外围成员。基本以前经常接触游戏的玩家都知道那些技巧,所以顶那些帖子的一般都是新人菜鸟,以加入某大家族当炮灰为荣的。
在冷门的或者无人回复的技巧帖里,往往存在真金。职业玩家发现了真金后,一般是不回帖的,把技术藏在心里然后让帖子沉掉。有些人还专门为了沉掉好帖灌水,在讨论区捣乱,如果论坛没有好的管理员,你是很难找到那种真金好帖的。还好,翔龙公司的论坛管理员非常不错。
云天找到一个非常有创意的帖子。是关于精灵族树精族战士的,题目是‘这设定是否是BUG?’,内容很有意思。作者写道:“用树精战士攻击敌方单位时,由于其攻击前摇过长,所以你可以不需要多快的反应就能取消掉这次攻击。但是,我有一次反应过慢,在前摇一半后才按下取消键,结果却是攻击仍然被取消了,但是被攻击的单位却被树精捆住了!”
根须缠绕是树精族攻击的附带效果,被缠绕的单位不能移动。因为树精战士是必须攻击到敌方单位才能将其捆住的,所以云天根本没往这深处想过。而这里,攻击不完成,也可以把敌人捆住,这真是一个非常变态的技巧。
看看点击,这帖子还只有个位数的点击。云天突然很想也灌水,让这个帖子沉掉。不过也只是恶趣味的想想,并没有做。树精卫士作为精灵族的5阶兵,攻击输出也是非常可观的,这里浪费输出的时间而改为控制,其性价比云天暂时还无法评价。但是这种技巧被运用到战场上,说不定能收到奇效。
云天把这个技巧藏在心里,打算回去自己试试,然后在帖子里留言“发BUG帖请至BUG讨论区”。打完这句话,云天都为自己的阴险笑了,其实这并没有什么效果,但是这种恶作剧的感觉的确很爽。
时间飞过,工作间又恢复了安静,云天开始出没了。