四十五,擅长项目

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  云天换了个方向,确定了一番没有大规模的玩家活动后,选了伐木场继续工作..26dd.Cn不过云天发现,伐木场里的森林面积已经缩小了很多。在伐木场里面的时候不觉得,这站在外面一看,就非常明显。这让云天意识到,森林的总面积是固定的,砍完一些就少一些。这也让云天抓紧时间开始伐木起来。由于被那边的玩家行动拖延了不少时间,云天现在肯定排名非常靠后。

  看到自己297的分数,云天猜测,现在普通的玩家分数都至少在360以上了。

  一般质量过轻的木材,都必须放弃掉,云天仔细计算了一下,自己砍伐十颗树的话,平均质量在3.2,以这种速度想追上普通玩家是非常困难的。云天第四次运回木头后,登入了总部的瞭望台,把四周森林的境况全部牢记在了心理。同时记住的还有怪物的分布点,骚扰的怪物虽然不多,但一小心被打到了还是不划算的。

  既然森林面积越来越小,那么就必须选好下一次的伐木地点,不然采到一半忽然没树木就非常尴尬了。外围的伐木场都是互相连接的,只是出入口不同而已。而有的伐木场森林消失的速度快,有的则速度慢,这就让森林资源的分布不均匀起来。

  云天要追分的办法,就是利用游戏的连续性!才采伐一片地区木材的时候,有意识往森林丰富的方向靠近,不至于走偏而采到一半因为森林资源枯竭而换地方。

  这只是一个简单的技巧,不过有许多都没有运用,仍然在埋头伐自己的木。不久后,大家就都注意到了森林面积的减少,开始有意识的往面积大的地方靠拢。而这个时候里面已经挤满了正在伐木的玩家,外面的玩家已经进不去了。不过这些家伙进不去,就在外面干等着,这样就把伐木场的路口给堵了,使得里面的玩家又出不来。

  这样就出现了一小片森林在将近十分钟内斗维持了原样的奇怪场面。

  到最后,有些玩家干脆恶作剧起来,既然大家都喜欢堵路,那就一起堵好了,结果就是一大堆人都无法移动,一直堵到游戏结束。云天由于一直处于一个边缘位置,非常幸运的避开了大拥堵,这也与他有意识的选择性伐木分不开,看到大家集体堵路以后,云天也放弃了伐木。

  最后云天的成绩是1872.55,按云天自己估计,应该和普通玩家接近了,排名在野蛮人中前一千万问题不大。云天估计前面一千万的成绩都非常接近,毕竟这种伐木只要稳稳的一趟一趟来,都能够达到这种成绩。而且这种任务,也没有什么投机取巧。

  游戏并没有公布玩家排名,这也让玩家只能去猜测了。

  不过现在论坛上可热闹了,各种玩家组织都把自己的成绩做成战报发到论坛,而且还列举的非常详细,谁和谁配合堵住了谁都给详细列举了出来。

  这让云天感觉有些惊讶,毕竟玩家就算炫耀,也不是这种形势。玩家的炫耀一般都是较为低调或者含蓄的,或多或少是从侧面虚荣一翻。而这样详细的公示,似乎不是在炫耀,而是在请功。

  说不定获得杰出的成绩后,工会会有特殊的奖励吧,要不然这些家伙也不会这么认真。云天又想起了那次千人大堵口,玩家组织可从来没有这么强大的执行力。毕竟是一千人,而且是处于不同城市的陌生人,指挥起来就相当困难了,执行起来就更加困难。

  到底是什么大奖,让这么多人都想争取,而且不顾及自身的实力?又或者是每个人都有奖励?问题是为数这么多的玩家,谁有这个财力能支撑这么大的奖赏数额呢?如果一些大公司,的确是有可能的。但是那些公司难道钱有多么,就这样随随便便发给玩家。

  云天胡思乱想一通,也想不出什么,在心里默念了几句‘这些问题不关我事’,然后开始准备下一轮。

  第二轮是防守战,玩家的将星将进入一张独立的地图,玩家将拥有一个普通的村落,电脑的部队会不停的来进攻,按玩家防守的时间长短计算分数。

  云天仔细了阅读了第二轮说明。劣势情况下的防守战,考验的不仅仅是玩家的操作,还考验玩家的计算能力、应变能力等。劣势兵力防御战,要获得胜利,重点在于资源分配,资源就是指一切战斗要素,例如军力、金钱。

  可以说,这是云天这种谨慎型选手所最擅长的!所以云天一开始就给自己顶下了很高的目标——国内前五十。高手如云,尤其是民间更是,在游戏这一行业,一天冒出数个天才玩家是很正常的事情。云天的目标没有托大,依然是他谨慎的风格。

  将星战第二轮开始!在系统的提示下,玩家们都进入了自己的村庄。3级村落,0箭塔,3级城墙防御(增加城内兵力对敌方远程的防御15%),初始金钱5000,通用品级石矿20份,通用品级木材20份。初始佣兵10大耳怪,6狼骑士,3半兽人,总军力43,平均各兵种军力14,这样有这三种兵天赋的玩家起点基本一样。初始建筑大耳怪营帐,狼骑兵营帐,给予玩家两个初级营帐和一些初级金钱,接下来的路线就必须靠玩家自己选择了。这样按照玩家选择路线的不同,防守战的效果也不相同。

  电脑的第一波攻击很快就来了,45大耳怪,5队,28狼骑士,4队,没有远程。在这种任务中,暂时不需要玩家运用到侦查能力,系统会把电脑部队的组成都告知玩家。怎么防御就看玩家自己的选择了。城内的建筑都是瞬间建筑完成,佣兵训练速度则有原来的一周刷新一次变成现在的每轮刷新一次。

  一般玩家都会选择尽快的出箭塔和半兽人营帐,这样一开始就具有远程,死守村门,就能以最小的代价让敌人全灭。而且箭塔弹药和远程弹药都是每轮结束后补充满的,这也让远程更具有性价比。

  云天看着电脑没有远程的部队,花了500块造下了一个箭塔,但是却没有放下半兽人营帐,而是食人魔堡垒!同时,云天却控制着自己的将星,冲出了城堡!死守是必须的,但是初始就这么点资源,又能死守几轮呢?

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