745. 第六十三章 小尾巴

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  (真心没想到本书还有女读者的!据其说喜欢看言情部分,果真男生和女生读者的着重点不同啊!)

  游戏的更新内容,会不断的丰富游戏的内容和游戏技术!

  ——选自《棱子凯随笔》

  知道兰就在楼下,凯立即起床穿衣,连脸都没洗就跑下楼来了!

  看到凯下楼来的兰冲着凯招手:“老公!我在这呢!”

  凯跑到兰身边,惊讶的问道:“你不是爱谁懒觉的吗?!今天怎么起的这么早,而且还到我楼下来等我了?!”

  兰向下挥着手,似乎是让凯的矮一点。

  凯依照兰的意思屈了屈腿,低了低身体,兰伸手摸了摸凯的脸:“老公,你早起没洗脸哦!”

  凯大糗,解释道:“这不是怕你在楼下等久了吗!接了你的电话传了衣服就下来了!”

  兰笑了:“不过老公合格了哦!这证明你在乎我!”

  凯松了口气,起床不洗脸就出门,这么糗的事情,被认定成了“在乎”,是非常不错的结果了!

  不过,昨天晚上才一脸害羞的叫自己“老公”的兰,今天早上就一口老公接一口老公的叫着,似乎兰只要是涉及自己的事,都比她平时表现出来的大胆的多,这就是“自然相知之人”的真实写照吗?!

  凯随口问了一句:“这么早就来等我,咱们要去哪?!”

  兰一脸理所当然道:“不知道啊!老公你来决定!”

  凯无奈,看着兰的表情有些哭笑不得:明明是你一大早来找我下楼的?!怎么连想去哪都不知道啊?!

  女生的心思,男生真的猜不到!

  兰突然一脸认真道:“和凯凯你相处了几天,虽然我还不是特别了解你,但是我决定了一件事!我要做你的‘小尾巴’,你到哪里我都跟着你,而你干什么都得带着我,你愿意吗?!”

  “呃?!”

  凯有些惊讶,自己这算是被再次表白吗?!

  连续遇到兰三次的那天,时珍路上她认真的跟自己说出了她的想法,而自己给出了有些模棱两可的回复,先从相互了解对方开始!

  而几天相处下来,凯真的了解到了很久以前就知道的那一句“自然相知之人”的真正意义!

  “小尾巴”吗?!

  其实,从自己下意识的说出“敢欺负我老婆?!看我怎么收拾她!”这句话时,凯心里就已经接受兰了,不过两次被女生抢先,实在是……

  凯点头:“我愿意!只要你不觉得跟着我无趣,你永远都可以做我的小尾巴!”

  兰问道:“那现在咱们去哪?!”

  凯转过身,背对着兰,向自己身侧伸出半张的左手,兰乖巧的将她的右手伸到凯的左手中。

  凯笑了笑:“当然是先去吃饭!”

  ……

  才早六点半,糖糖就已经起床了,如果是平时,这个时间段的糖糖一定是在睡觉的!

  因为英雄无双昨晚开始维护,糖糖晚上没有游戏玩,只能早早睡觉,习惯性的坐在游戏设备前登入游戏,却发现英雄无双还在维护中!

  没什么可做的糖糖,登入了英雄无双的官方网站,浏览着官方网站发布出来的本次停机维护的更新信息。

  主要更新内容有三个:

  更新内容一:挑战者之塔难度增加。现在挑战者之塔按照层数刷新出的同阶兵种中,会出现该阶位的特殊兵种,每层最少一只特殊兵种;更新挑战者之塔内可兑换奖励,在塔内战胜过的特殊兵种加入到可兑换奖励列表!

  更新内容二:阵营战开始预告。周日探险模式阵营战再次开启,请玩家在战场上为各自阵营而奋战!

  更新内容三:蓄力行动条。为了贴近原版英雄无敌三中的等待战术,将为所有兵种添加蓄力行动力条,现在兵种行动力涨满后,选择待机指令,行动力将继续在原有行动力条的基础上,覆盖另一条增长的行动力,蓄力行动力条涨满的兵种,可以有连续行动两次的机会,两条行动力条是每个兵种上限,敏捷越高的兵种在等待指令下的蓄力行动条的增长越慢!

  ……

  三条更新内容,第一条绝对会引起圈的注意!

  挑战者之塔的难度增强,对于酷爱“刷塔”的圈来说,是新的挑战,更是“刷分”的一大阻碍;不过,兑换奖励种类是随着战胜过的特殊兵种种类而增加的,这点非常称心!

  特殊兵种,通常情况下通过任务中获得的特殊兵种转职道具转化而来,也有任务奖励是直接获取特殊兵种的,而前提都是高质量的完成任务,甚至是达成任务中的隐藏条件,普通玩家获得特殊兵种还是很困难的。

  不过,有了通过“刷塔”兑换这一途径,只要肯坚持“刷塔”,起码低阶位特殊兵种有了新的获得途径。

  将低阶特殊兵种晋升到高阶,又需要大量的兵种经验,玩家需要增加在线时间才能练得!

  而英雄无双是收点卡费的,也可以说,对于挑战者之塔的一点改变,是游戏公司不露痕迹的延长游戏寿命的一种活动策略!

  糖糖注意的是第二条更新内容,阵营战的开始!

  阵营战,以阵营为单位,每个阵营都会同时对阵几个敌对阵营,而玩家可以独自也可以与同阵营玩家组队参加的活动,可以称之为“全民级的大乱斗”,这才是最让糖糖这样的好战分子热血沸腾的事情呢!

  而如果棱子在看官方网站的更新内容,绝对最注重的是第三条更新信息!

  新等待指令的效果,不但带来游戏中对于部队操作的战略性选择,而且还拉近了高敏捷兵种和低敏捷兵种之间的实力差距!

  低阶兵种的等待可以增加蓄力行动力条的增长速度,低敏捷兵种等待蓄力后,可以通过连续两次横穿战场了,不过对于长度的普通战斗空间而言,敏捷7是临界点,敏捷7以下的兵种,还是无法横穿战场,而战术增长了的战场敏捷7的兵种也是无法横穿战场的!

  这个更新内容,看似降低了敏捷差距对于游戏中战斗的影响,而事实上是突出了敏捷的重要性!

  ……

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